home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 23 / Aminet 23 (1998)(GTI - Schatztruhe)[!][Feb 1998].iso / Aminet / docs / mags / saku23.lha / Teksti / Nintendo64.txt < prev    next >
Text File  |  1997-11-25  |  7KB  |  144 lines

  1. 2
  2. 1
  3. 0 Nintendo64.IFF 64 64*
  4.  
  5. {B                      Nintendo 64 - pelikonsolien kuningas
  6. {B                      ------------------------------------
  7.  
  8. {D                                  Jouko Kieho
  9.  
  10. {D                               Kuva: Janne Siren
  11.  
  12.  
  13.  
  14.  
  15.  
  16.  
  17.  
  18.  
  19.  
  20.  
  21.  
  22.  
  23.  
  24.  
  25.  
  26.  
  27.  
  28.  
  29.  
  30.  
  31.  
  32.  
  33.  
  34. Aikoinaan Nintendo pamautti markkinoille aivan ylivoimaisen  8-bittisen  peliko-
  35. neen  nimeltä  NES,  Nintendo  Entertainment  System.  Muut  konsolivalmistajat,
  36. lähinnä Sega, jäivät unholaan. NESiä myytiin miljoonia kappaleita ympäri  maail-
  37. man. Siitä tuli hetkessä maailman suosituin pelikonsoli. Tapahtuneen seurauksena
  38. Sega julkisti oman 16-bittisen pelikoneensa nimeltä  Sega  Megadrive.  Megadrive
  39. syrjäytti NESin, mutta ikinä siitä ei tullut yhtä menestyvää konetta  kuin  Nin-
  40. tendolla oli.
  41.  
  42. Nintendohan ei siitä lannistunut, vaan julkisti uuden 16-bittisen  pelikonsolin-
  43. sa, Super Nintendon. Tämä kone olikin kuin unelma. Grafiikka oli silmiähivelevän
  44. kaunista ja peliohjain oli kehittynyt, sillä lisää nappeja sekä muotoja oli tul-
  45. lut. Nintendo oli taas maailman huipulla.  Tämän  jälkeen  Nintendon  suunnitte-
  46. luväki alkoi kehittää uutta superkonetta, jonka suunnitteleminen  kestäisi  vuo-
  47. sia.
  48.  
  49.  
  50. {3Kilpailijat ehtivät ensin
  51. {3-------------------------
  52.  
  53. Sillä aikaa Sega julkaisi oman käsityksensä superkonsolista tuomalla markkinoil-
  54. le Sega Saturninsa. Se olikin sitten jo iso mullistus pelikonsolien  maailmassa,
  55. sillä se oli ensimmäinen CD-tekniikkaa käyttävä konsoli. CD-levyt tuovat tulles-
  56. saan mahtavat äänet, upean grafiikan sekä paljon muuta,  mistä  ei  olisi  ikinä
  57. osattu uneksiakaan. Nintendon myynti laski jo sen verran huolestuttavasti,  että
  58. Nintendo alkoi kertoa huhuja uudesta  konsolistaan,  joka  ei  kuitenkaan  ollut
  59. läheskään valmis.
  60.  
  61. Tässä vaiheessa tuli elektroniikkavalmistaja Sony mukaan kuvioihin julkaisemalla
  62. Sony Playstationin. Niin kuin kaikissa  koneissa  tätä  ennenkin,  taas  nähtiin
  63. upeinta grafiikkaa päällä maan. Playstationia myytiin  hirvittäviä  määriä.  Ko-
  64. neelle julkaistiin hetkessä kymmenittäin pelejä, joista kuitenkin osa on väkisin
  65. tehtyjä ropelluksia ja yrittää  vaikuttaa  pelaajiin  pelkän  grafiikan  turvin.
  66. Playstation on  vielä  nykyäänkin  todella  mahtava  kone,  sillä  sitä  myydään
  67. päivittäin satoja kappaleita ympäri maailmaa. Sega sekä muut valmistajat  alkoi-
  68. vat auttamattomasti pudota kyydistä, sillä muiden pelikonsolien  myynti  romahti
  69. täysin.
  70.  
  71.  
  72. {3Nintendiumin vastaisku
  73. {3----------------------
  74.  
  75. Nintendo oli saanut valmiiksi pitkän projektinsa yhdessä maailman tietotekniikan
  76. huippuosaajan Silicon Graphicsin (mm. erikoisefektit elokuvissa  Jurassic  Park,
  77. Terminator 2) kanssa. Tuloksena oli Nintendo 64. Tätä konetta myytiin  Japanissa
  78. ja Yhdysvalloissa valtavat määrät. Siitä tuli hetkessä maailman suosituin  peli-
  79. konsoli. Jälleenmyyjiltä ostettiin heti varastot tyhjiksi. Koneen  Suomeen  ran-
  80. tautuminen kesti juuri tästä syystä todella kauan. Lähinnä  jotkut  alan  lehdet
  81. saivat jostain revittyä muutamia kappaleita testattaviksi, nekin tietysti  jenk-
  82. kiversioita.
  83.  
  84. Kun euroversio koneesta vihdoin tuli Suomeen muutamien pelien kanssa, oli  tulos
  85. aivan uskomaton. Koneet suorastaan revittiin käsistä. Nintendo-klubin  jäsenille
  86. tarjottiin mahdollisuutta ostaa kone ensimmäisten joukossa. Tilauksia  tuli  tu-
  87. hansittain, vaikka hinta tässä vaiheessa oli vielä huima. Moniin  elektroniikka-
  88. liikkeisiin tuli kokeiltavaksi uusia konsoleja. Joissakin liikkeissä  jouduttiin
  89. jopa sulkemaan laitteet kokonaan, koska pelaajia tuli aivan liikaa  ja  pelivuo-
  90. roista alettiin tapella.
  91.  
  92. Itse ostin oman koneeni vasta silloin, kun hinnat olivat jo  laskeneet  reilusti
  93. alle kahden tonnin, enkä tosiaan kadu ostostani. Ostin koneen mukana  myös  tuon
  94. kuuluisan Super Mario 64 -pelin. Niin hienoa grafiikkaa en ole ikinä nähnyt. Ma-
  95. riolla on täysin oma maailmansa, mitään näkymättömiä  seiniä  ei  ole  estämässä
  96. pääsyä eri reiteille. Tämän parempaa peliä ei kyllä tule pitkään aikaan. Ninten-
  97. do ei käytä vieläkään  CD-tekniikkaa  hyväkseen,  vaan  pelit  tulevat  yhä  sa-
  98. mannäköisillä ja samankokoisilla pelikaseteilla kuin Super Nintendollakin, mutta
  99. hirveä määrä tavaraa niihin on saatu ohjelmoitua.
  100.  
  101.  
  102. {3Massiivinen elämys
  103. {3------------------
  104.  
  105. Peleissä on muhkeat äänet, upeat grafiikat, todella hyvä pelattavuus sekä paljon
  106. muuta, joten kuka tässä enää CD-tekniikkaa tarvitsisikaan. Pelien hinnassa  tämä
  107. kylläkin näkyy, sillä ne ovat noin sata markkaa  kalliimpia  kuin  Playstationin
  108. pelit. Peliohjainkin on todella hyvin suunniteltu. Padissa on kymmenen erilaista
  109. nappia, ristiohjain sekä analoginen 3D-ohjain. Analogista tikkua  käytetään  pe-
  110. leissä eniten, ja sen  totuttelu  vaatiikin  vähän  opettelua.  Itsekin  jouduin
  111. päivän pari harjoittelemaan sen käyttöä, koska se on  alussa  todella  vaikeata.
  112. Kun yrittää kävelyttää Mariota jotain pientä palkkia pitkin analogisella  tikul-
  113. la, jota vielä ohjataan peukalolla, se ei aluksi ole helppoa.
  114.  
  115. Koneeseen saa yhteensä neljä ohjainta, mutta vain  yksi  tulee  paketin  mukana.
  116. Joissakin peleissä (mm. Super Mario Kart 64) saa pelata yhtäaikaa neljä eri  pe-
  117. laajaa. Kaverini osti myös saman koneen, mutta otti peliksi Star Wars Shadows Of
  118. The Empire -pelin. Tässä pelissä näkee, kuinka  nopeata  ruudunpäivitys  todella
  119. on. Tämän takia jäänkin odottamaan innolla, koska Nintendo julkaisee jonkun tosi
  120. hienon autopelin, sillä se tulee olemaan todella herkkua tällä  koneella.  "Tämä
  121. kone saa  tehokkaimmankin  PC-koneen  näyttämään  kirjoituskoneelta",  kuten  TV
  122. Spielfilm -lehti artikkelissaan kertoi.
  123.  
  124. Koneessa on vakiona neljä muistipaikkaa, joihin saa tallennettua  pelitilanteet.
  125. Ostettavissa on myös isompia  muisteja,  mutta  itse  ainakin  olen  tähän  asti
  126. pärjännyt perusmuistilla. Pelejä ei siis tarvitse aloittaa aina alusta niin kuin
  127. ennen, vaan jatkat siitä mihin jäit. Jos aiot ostaa lähiaikoina pelikoneen, niin
  128. osta ihmeessä Nintendo 64, sillä se on tämän hetken ehdottomasti paras eikä van-
  129. hene hetkessä. Nintendo on jälleen kerran palannut pelikonsoleiden huipulle.
  130.  
  131. {3        Nintendo 64
  132.  
  133.         Kellotaajuus:           93,75 MHz (RISC)
  134.         Grafiikkaprosessori:    Silicon Graphics Reality
  135.                                 Co-Processor 62,5 MHz
  136.         RAM-muisti:             RAMBUS DRAM 36 Mbit
  137.         Tiedonsiirtonopeus:     4500 Mbit/sek
  138.         Pelien rullaus:         3D "täysin rajoituksitta"
  139.         Peliohjainportteja:     4 kpl
  140.  
  141.         (Lähde: Nintendon jäsentiedote.)
  142.  
  143.         Maahantuoja:            Bergsala Fun Oy, PL 18, 02201 Espoo
  144.